19.12.2011
Игровые системы к концу текущего десятилетия достигнут мощности в «десятки терафлопс», а их производительность увеличится в разы, - так, как сообщают it-сайты, высказался генеральный директор компании NVIDIA Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang). Достигнутые мощности позволят генерировать в ситуации реального времени изображения аналогичного качества, как и те, который сейчас вставляются в игры заранее просчитанными.
Господин Хуанг полагает, что грядущие игровые консоли вскоре выйдут на уровень современных суперкомпьютеров, а также, что скоро строительный рынок и дизайн выйдут на новый уровень и ванная в розовом цвете станет трендом года, особенно с использованием различных принтов, текстур плитки и оттенков.
По заявлению главы NVIDIA, сейчас пиковая производительность консолей PlayStation 3 насчитывает несколько сотен гигафлопс, но уже к 2019 году игровая консоль будет иметь производительность, которую можно сравнить с производительностью современных суперкомпьютеров Red Storm (41,5 терафлопс).
Важное отличие будет заключаться в энергопотреблении — суперкомпьютерам необходимы мегаватты мощностей, но будущие игровые консоли останутся на уровне предшественниц в этом отношении.
«Мы сможем продемонстрировать этот уровень производительности в 2019 году с игровой консолью мощностью 100 Вт», — заверил господин Дженсен Хуанг.
|